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7個App不靠廣告賺錢的方法(上)
Feb 19th 2013, 09:33

對行動應用程式開發商來說,如何能有實質收入進帳是相當不簡單的挑戰,廣告、付費下載、應用程式內購買(in-app purchases)…這些都是現在開發商仰賴的營收模式,但絕對不是唯一模式;其實想要從行動應用程式賺錢,還有許多創新方式:

1. 拓展遊戲模式

現在相當流行的免費即時傳訊App軟體LINE,在日本累積超過8千萬用戶,為了維持大量用戶基礎,LINE推出了一系列的遊戲,其中LINE Pop在一天內超過100萬次下載,而且在兩周內賺進超過100萬美元。LINE Pop的成功絕對可以喚醒許多生產力應用程式(同類型應用程式如Whatsapp),要運用新方式對待用戶群。

2. 國際化:哪裡有「錢」就往哪裡去

不是所有的用戶都一樣,有些國家用戶就是較願意為了下載應用程式而付費,但並非所有應用程式開發者都會想到國際市場;2012年10月,日本成為Google Play營收主力,貢獻營收占全球29%,接著是美國的26%、韓國的18%。根據Distimo的報告,蘋果App Store營收貢獻大國是日本、俄羅斯、中國、台灣、泰國、巴西、墨西哥、韓國,美國僅居第13名,比去年成長44%;如果你忽略這些國家,將和「賺錢」擦肩而過。

3. 藉由其它應用程式帶動下載

海豚瀏覽器(Dolphin Browser)就是例子,以「Speed Dial」介面提供快捷網站,以及更多頁籤提供推薦的應用程式,不用再看到傳統的橫幅廣告或推播廣告,用戶也很喜愛這樣的作法,開發商也可以從中獲利。另外還有一個很好的例子-Appsfire,為行動用戶提供即時的免費或折扣應用程式列表,這類服務不但可以快速累積用戶,也可以帶來營收進帳,因為其他開發商都想要爭取Appsfire用戶的目光。

出自VentureBeat

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擠下宏碁 華碩NB站上全球第3
Feb 19th 2013, 07:42

新頭殼newtalk 2013.02.19 胡華勝/台北報導

市場機構IDC公布全球最新筆記型電腦銷售排名,華碩(ASUS)首度挺進前3大,也擠下宏碁(acer)老大哥。

調查機構國際數據資訊(IDC)公布2012年第4季全球筆記型電腦銷售排名,其中華碩以11.5%市佔率站上第3名,此舉也擠下老大哥宏碁,宏碁市佔率為10.4%。第1名為惠普(HP),第2名為聯想(Lenovo),市佔分別為17.1%及15.9%。

IDC媒體窗口表示,這項最新的數據是IDC提供給客戶的付費報告,IDC不會針對這份最新數據再發布新聞稿。

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內容來源 : 新頭殼 newtalk 更新日期 : 2013/2/19 15:42
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